//
// Parameters.h
//

#include "Common.h"
using namespace std;

struct Parameters
{
    void Init(const string &filename);

    string databaseDirectory;
    string defaultScene;

    string textQuery;

	//TODO
	vector<map<int, int> > replacements;
	map<int, vector<string> > replaceModels;

private:
	void error();
};